Núcleo del prototipo
Este prototipo traslada la organología de los bronces a una interfaz web centrada en tres ejes:
- Complejo labio+mano como interfaz
- Serie armónica + válvulas como motor de altura
- Brassiness como métrica tímbrica viva
La escena se diseña con labios centrados y recortados, sobre una grilla de sensado (presión, posición, emisión) y un cono visual en eje Z que representa la trompa virtual desenroscada.
UX / Interacción
- Grid labial central: extrae parámetros continuos de embocadura.
- Cono/brana en Z (WebGL): rodea el labio y despliega un espectro circular.
- Espectrómetro circular en color: centroid, harmonicity y brassiness por capas semitransparentes.
Mapeo de válvulas (tuba, 4 válvulas)
- V1:
F= 100%,V= 50% - V2:
D= 100%,C= 50% - V3:
S= 100%,X= 50% - V4:
A= 100%,Z= 50%
Visualización dual:
- Cuatro cilindros pseudo-3D (compresión aparente por eje Z).
- Acortamiento/elongación funcional de trompa virtual (mapeo por semitonos acumulados).
Señales de audio extraídas
- Spectral centroid
- Harmonicity
- Brassiness (estimador compuesto)
Estas tres se visualizan en el anillo circular del espectro y alimentan también la síntesis para cerrar el loop audio-visual.
Hoja de ruta inmediata
- Integración de MediaPipe FaceMesh para estadísticos de labio en tiempo real.
- Tabla calibrada de longitudes/segmentos para tuba de concierto (tramos cónicos/no cónicos + campana).
- Modo comparación organológica: tuba vs trompeta conmutables en la misma escena.